China | La industria del videojuego amplía su presencia global

Cortesía de Game Science

Fuente original: WIRED
Autores de origen:
Silvio Mazzitelli


China ha reforzado su posición en la industria del videojuego mediante inversiones multimillonarias, la expansión de grandes empresas y el desarrollo de títulos orientados al mercado internacional.

Durante años, el sector chino estuvo centrado en juegos para móviles y modelos free-to-play dirigidos principalmente al mercado interno. En la última década, este enfoque se ha ampliado con la aparición de multinacionales como Tencent y NetEase, que han adquirido participaciones en estudios internacionales y han incrementado su influencia global.

Un punto de inflexión fue el lanzamiento en 2024 de Black Myth: Wukong, desarrollado por Game Science. El título, inspirado en la novela clásica El Viaje al Oeste, superó los 25 millones de copias vendidas y fue presentado como el primer videojuego triple A de origen chino con impacto internacional.

El crecimiento del sector se apoya también en una evolución histórica marcada por la transición desde un mercado limitado por la piratería y las restricciones regulatorias hacia un ecosistema dominado por los juegos en línea y el modelo free-to-play. Este modelo consolidó a China como uno de los principales actores del mercado global, especialmente en dispositivos móviles.

Desde 2015, con la llegada oficial de PlayStation al país, se impulsó el desarrollo de videojuegos para un solo jugador y se promovieron iniciativas como el apoyo a estudios locales con proyección internacional. A partir de entonces, surgieron nuevos equipos de desarrollo enfocados en experiencias tradicionales de consola y PC.

Tencent se ha consolidado como la mayor empresa del sector por ingresos, con inversiones en compañías como Riot Games, Supercell y Epic Games, además de la creación de estudios propios como TiMi Studio Group y LightSpeed Studios. NetEase, por su parte, ha seguido una estrategia similar mediante adquisiciones, alianzas internacionales y el impulso de equipos internos como Everstone Studios.

En paralelo, han surgido estudios independientes bien financiados que trabajan en proyectos de gran escala. Entre los títulos recientes y en desarrollo destacan Wuchang: Fallen Feathers, Phantom Blade Zero, Tides of Annihilation y Blood Message.

El respaldo institucional también ha aumentado en los últimos años, con programas regionales de apoyo, incentivos fiscales y colaboración en proyectos que incorporan historia y mitología chinas. No obstante, el sector enfrenta desafíos como jornadas laborales extensas, despidos recientes y una menor diversidad de géneros, con predominio de los juegos de acción.

Pese a estas limitaciones, el rápido progreso técnico y la creciente experiencia de los estudios apuntan a una presencia cada vez más relevante de los videojuegos chinos en el mercado mundial.


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