Fuente original: WIRED
Autores de origen: Will Knight
La empresa china Tencent está desarrollando modelos tridimensionales de inteligencia artificial que ya se utilizan como herramientas experimentales en el diseño de videojuegos, según fuentes familiarizadas con el proyecto.
Uno de los campos de prueba es Valorant, donde desarrolladores de Riot Games emplean modelos de IA nativos en 3D para crear prototipos de personajes, escenarios y narrativas. La información fue aportada por un investigador que habló bajo condición de anonimato. Tencent no ha realizado comentarios oficiales.
Estos sistemas pertenecen a la familia de modelos Hunyuan, capaces de generar objetos tridimensionales y escenas interactivas, a diferencia de otros modelos centrados en texto, imágenes o video. De acuerdo con la fuente, estas herramientas también están siendo utilizadas en el desarrollo de otro videojuego de la compañía, GKART, así como por desarrolladores independientes.
La fuente señala que el uso de estos modelos permite reducir de forma significativa los tiempos de diseño, ya que tareas que antes requerían semanas pueden resolverse en minutos mediante instrucciones escritas.
Especialistas consultados indican que este tipo de tecnología podría convertirse en un componente habitual del desarrollo de videojuegos y otras aplicaciones como la realidad virtual, la realidad aumentada y el entrenamiento de robots. Alexander Raistrick, investigador de la Universidad de Princeton, explicó que la generación de mallas 3D es una práctica central en la industria del videojuego y una aplicación directa de estos modelos.
Tencent ha lanzado versiones como HunyuanWorld y Hunyuan 3D, orientadas a la creación de escenas interactivas y objetos tridimensionales. En octubre presentó una actualización que permite generar entornos 3D a partir de videos. Otras compañías tecnológicas también desarrollan modelos similares, aunque Hunyuan se sitúa entre los más avanzados en este ámbito.
Disclaimer
Esta nota es una reinterpretación automatizada, generada por inteligencia artificial, basada en información publicada originalmente por la agencia WIRED. Su objetivo es presentar los hechos de forma neutral y sin valoraciones. Se recomienda consultar la fuente original para mayor contexto.